En décembre dernier, une mise à jour du jeu Les Sims 4 a introduit deux nouvelles carrières à celles déjà existantes lors du lancement de l’opus en septembre. L’une d’elle se rapporte au domaine athlétique. Votre Sim a-t-il hérité du trait de caractère Actif ? Alors, il a de bonnes chances qu’il excelle dans le domaine sportif. Pourquoi ne pas le diriger vers la carrière en tant qu’Athlète !
Je vous propose de découvrir les différents stades de progression de cette carrière et des bénéfices qui s’y rapportent.
Il est avantageux d’associer l’Aspiration Sport / ‘’ Culturiste ‘’ pour accumuler des Points de satisfaction et acheter des récompenses. Si vous réalisez toutes les étapes de cette aspiration, vous obtiendrez le trait de récompense Grande longévité qui permet aux Sims de vivre plus longtemps.
Si vous souhaitez que votre Sim maitrise le plus haut échelon de sa profession en tant qu’Athlète professionnel, un Sim ayant le trait Actif obtiendra facilement l’émotion Énergisée uniquement par sa personnalité. Cet état émotionnel est idéal pour un Sim qui veut progresser plus aisément dans cette orientation. Le trait Sûr de lui répond également bien aux exigences d’un Sim qui veut progresser dans l’autre branche de cette carrière en tant que Culturiste puisqu’il prédispose à l’état émotionnel Confiant. Ce dernier état émotionnel est un atout pour un Sim qui évolue dans cette branche de la carrière Athlète.
Comment postuler pour la carrière ?
Le travail
Les niveaux de carrière
Les cartes chances et plus
Comment postuler pour la carrière ?
Il y a 3 façons de trouver un emploi comme Athlète
- En téléphonant ‘’ Trouver un emploi ‘’
- En utilisant l’ordinateur ‘’ Trouver un emploi ‘’
- Via l’interface du jeu dans le panneau Carrière, en cliquant sur l’icône de la petite valise ‘’ Se lancer dans une carrière ‘’ (si votre Sim ne possède pas déjà un emploi).
Le travail
Votre Sim a besoin essentiellement de mettre l’accent sur ses compétences Fitness et Charisme pour avancer dans la profession.
Il devra bien sûr répondre aux objectifs de chaque niveau en plus de réaliser la Tâche du jour et si possible partir au travail avec l’humeur idéale prescrite. Comme pour toutes les carrières, il est avantageux de combler les besoins de votre Sim avant de partir pour le travail.
Au cours des 4 premiers niveaux communs de la carrière et des 6 niveaux suivants de la Branche Athlète professionnel, l’état émotionnel idéal est d’être Énergisé. Il existe plusieurs moyens pour un Sim de devenir énergisé avant de partir au travail. Par exemple :
- Prendre une douche tonifiante
- Manger le menu Assiette protéinée énergétique faites à partir d’une recette spéciale d’un Sim Ado et plus énergisé
- Lire un livre d’émotion : Dormez moins, courez plus
- Faire une sieste
- Boire le Cocktail de protéines préparé via le bar
- Boire la boisson Saveur et vigueur préparée via le bar
- Boire un thé Oolong vivifiant
- Boire une potion énergisée en l’achetant via la Boutique de récompenses
- Recevoir la proposition de se faire mettre en forme par un Sim Culturiste de niveau 10
- Recevoir des paroles d’encouragements Gonflé à bloc par un Sim avec le trait de caractère Actif
Les 6 niveaux supérieurs de la Branche Culturiste nécessite quant à eux l’état émotionnel Confiant.
Si votre Sim opte pour la Branche Culturisme, son état idéal sera d’être Confiant.
Il existe également des moyens pour devenir Confiant.
- Se motiver devant un miroir
- Envoyer un SMS sur le téléphone (possibilité)
- Boire la boisson Sel ardent piquant ou la boisson Mer de feu préparée via le bar
–Boire une potion de confiance en l’achetant via la Boutique de récompenses
- Boire un thé Earl Grey
- Enseigner quelque chose
- Contempler un travail Confiant (Toile ou sculpture)
D’autre part, acheter certaines récompenses de la Boutique des récompenses est un excellent moyen d’aider un Sim à obtenir une promotion plus facilement et/ou plus rapidement. La récompense Esprit d’initiative 2 000 Points de satisfaction (augmentant les chances d’être promu) et la récompense Insouciant 3 000 Points de satisfaction (permettant d’être jamais tendu) donnent un bon coup de pouce à votre Sim.
Les interactions au travail
Votre Sim est au travail, vous pouvez encore influencer sa performance.
En cliquant en bas sur la vignette du Sim, vous verrez son état émotionnel du moment (il varie de temps à autres). Si vous cliquez sur la minuscule icône de Sims à l’intérieur de la vignette, des interactions apparaîtront. Par défaut, le Sim travaille de façon Normal.
En passant votre curseur sur les interactions, vous serez en mesure de lire les descriptions :
- Discuter avec ses collègues : réduit la performance au travail. Améliore le besoin social.
- Normal : Travailler de manière normal
- Travailler dur : Améliore la performance au travail. Réduit le besoin Divertissement. Possibilité d’obtenir un état d’esprit Stress.
- Se détendre : Réduit la performance au travail. Augment le besoin Divertissement. Donne la possibilité d’obtenir un état d’esprit Heureux.
- Lécher les bottes du patron (si votre Sim est d’humeur confiante) : Améliore la performance au travail. Possibilité d’obtenir un état d’esprit Embarrassé.
- Flirter avec ses collègues (si votre Sim est d’humeur enjôleuse) : Réduit la performance au travail. Améliore le besoin social.
Depuis la mise à jour du mois de décembre, il est désormais possible de visualiser les besoins et toutes les fonctions en bas à droite de l’interface du jeu, sauf l’option de l’inventaire personnel du Sim. Cela s’avère utile car vous pourrez ajuster les interactions au fil de la journée de travail et observer les progrès de la performance au travail.
Dans l’exemple ci-dessous, mon Sim est Entraîneur des stars au top de la carrière Athlète, branche Culturiste. Lorsqu’il est au travail, je peux observer une petite flèche blanche dans sa jauge de performance indiquant qu’il progresse. Par exemple, quand il ‘’ Lèche les bottes du patron ‘’ (interaction disponible au travail lorsque mon Sim est confiant), je m’aperçois que sa performance au travail s’améliore. Après un certain temps, la petite flèche disparaît. Je change alors l’interaction pour celle ‘’ Travailler dur ‘’ et la petite flèche apparaît à nouveau indiquant que sa performance au travail se développe encore.
Les niveaux
Comme dans toutes les professions, la carrière Athlète comporte 10 niveaux. Après le niveau 4, elle se subdivise en deux branches Athlète professionnel et la Branche Culturiste. Vous devrez alors choisir une orientation. Que votre Sim choisisse la Branche Athlète professionnel ou la Branche Culturiste, il devra maitriser dans les deux cas, la compétence Fitness niveau 10, et la compétence Charisme niveau 8, pour se hisser au plus haut échelon de sa carrière.
À chaque promotion, le Sim peut recevoir un bonus en argent, une récompense ou/et déverrouille une interaction spéciale. Les objets bonus déverrouillés sont placés automatiquement dans l’inventaire du foyer. La plupart de ces objets s’ils sont activés procurent une aura ‘’Énergisante ’’ tandis que d’autres émettent une aura ‘’ Confiante ‘’. Utilisez –les sans oublier d’activer leur aura pour maximiser l’humeur souhaitée de votre Sim.
Deux membres de ma famille Sim, le père et sa fille ont embrassé cette carrière; le père se dirigera vers l’orientation Culturiste et la fille vers l’orientation Athlète professionnel.
Fait à noter : étant donné qu’Emmy, maintenant jeune adulte, a obtenu des résultats scolaires avec la mention » A » au cours de son adolescence, elle débute au niveau 3 ‘’ Mascotte de l’équipe ‘’ de la carrière comparativement à Samuel qui débute au niveau 1 ‘’ Responsable de l’eau ‘’. Les bonnes notes à l’école ont donc un effet sur la carrière future d’un Sim. ;)
Samuel et Emmy se sont lancés dans la carrière Athlète (Samuel débute au niveau 1 et Emmy au niveau 3)
Les 4 niveaux communs aux deux Branches
Niveau 1 Responsable de l’eau
Exigences de promotion : répondre à l’exigence de la Performance au travail en étant idéalement d’humeur Énergisée et compléter la Tâche du jour Jouer : entraînement.
Vous remarquerez qu’un Sim bénéficie de 3 jours de vacances payés à ses débuts. Au fur et à mesure de ces jours de travail, qu’importe qu’il ait des promotions ou pas, il sera crédité d’une journée supplémentaire de vacances à chaque semaine.
Niveau 2 Gardien des vestiaires - Niveau 3 Mascotte de l’équipe
Niveau 2 Niveau 3
Atteindre le niveau 2 de la compétence Charisme Atteindre le niveau 3 de la compétence Charisme
Atteindre le niveau 2 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 3 de la compétence Fitness
Bonus Bonus
110 Simflouz 132 simflouz
Présentoir pour trophées d’athlète Nouvelles pièces CUS
Niveau 4 Capitaine de la troupe de danse
Atteindre le niveau 4 de la compétence Charisme
Atteindre le niveau 4 de la compétence Fitness
Bonus
198 Simflouz
Nouvelles pièces CUS
Le niveau 4 complété, il faudra choisir une des deux branches possibles pour continuer à progresser dans votre carrière d’Athlète.
Vous avez le choix entre Athlète professionnel ou Culturiste.
Branche Athlète professionnel
Si votre Sim choisit cette orientation, il devra continuer idéalement à être Énergisé et à améliorer ses compétences en Fitness et en Charisme pour aspirer à devenir un Joueur de légende.
La tâche du jour diffère à ce niveau. Dorénavant, le Sim devra étudier l’adversaire en allant sur un ordinateur :Web ‘’ Étudier les adversaires ‘’ ou en cliquant sur l’interaction ‘’ Étudier les adversaires ‘’ sur la télévision.
Exigences de promotion : répondre à l’exigence de la Performance au travail en étant idéalement d »humeur Énergisée et compléter la Tâche du jour Jour : Étudier l’adversaire
Étudier l’adversaire
Niveau 5 Joueur de petite ligue - Niveau 6 Jeune Pro
Atteindre le niveau 4 de la compétence Charisme Atteindre le niveau 4 de la compétence Charisme
Atteindre le niveau 5 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 6 de la compétence Fitness
Bonus Bonus
413 Simflouz 537 Simflouz
Affiche athlétique semelles de star Nouvelles pièces CUS
Également au Niveau 5 :
Nouvelles pièces CUS
Interactions : Discuter de statistiques sportives
Interaction : Étudier les adversaires
Le fait de discuter de statistiques sportives procure un état d’esprit Énergisé +2 Ferveur statistique au Sim qui discute. Étudier l’adversaire peut apporter l’état d’esprit Énergisé +2 Esprit de compétition ou encore Tendu +2 Intimidé par les adversaires.
Étudier l’adversaire sur la télévision
Niveau 7 Pro – Niveau 8 Vedette
Atteindre le niveau 5 de la compétence Charisme Atteindre le niveau 6 de la compétence Charisme
Atteindre le niveau 8 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 9 de la compétence Fitness
Bonus Bonus
698 Simflouz 605 Simflouz
Photo des Lamacornes Trophée Star
Niveau 9 Meilleur Joueur – Niveau 10 Joueur de légende
Atteindre le niveau 8 de la compétence Charisme
Atteindre le niveau 10 de la compétence Fitness
Bonus Bonus
908 Simflouz 1 452 Simflouz
Tapis de course ZenExercise Trophée Meilleur joueur
De plus, dans le mode Construction, vous aurez déverrouillé la pièce ‘’ Refuge sportif professionnel ‘’. Elle ne vous sera pas offerte gratuitement mais vous pourrez l’acheter et l’ajouter à votre maison.
Branche Culturiste
La tâche du jour diffère à ce niveau. Dorénavant, le Sim devra enseigner le Fitness et d’être humeur Confiante.
Pour ce faire, le Sim doit cliquer sur un Sim en train de faire de l’exercice sur un appareil. Cela peut-être un Sim du foyer actif, un Sim invité dans votre foyer actif ou encore un Sim rencontré au gymnase. À noter qu’un Sim ne peut pas enseigner le fitness aux Sims maitrisant déjà la compétence Fitness au niveau 10.
Astuce : pour éviter les déplacements successifs au Gymnase, vous pouvez inviter des Sims dans votre foyer et avec l’interaction ‘’ Suggérer de s’entraîner ‘’, vous serez par la suite en mesure ‘’ d’Enseigner le Fitness ‘’ à ce Sim.
Enseigner le Fitness
Tâche du jour : Enseigner le Fitness Humeur idéale Confiante
Niveau 5 Entraîneur privé – Niveau 6 Culturiste professionnel
Atteindre le niveau 5 de la compétence Charisme Atteindre le niveau 5 de la compétence Charisme
Atteindre le niveau 8 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 9 de la compétence Fitness
Bonus Bonus
275 Simflouz 350 Simflouz
Tapis sans chichis Machine de musculation ZenExercise
Interaction Enseigner Nouvelles pièces CUS
Interaction Suggérer de s’entraîner
Suggérer de s’entraîner
Le Sim, à qui est suggéré de s’entraîner, se dirige alors vers un appareil d’entraînement. Votre Sim peut alors lui enseigner et ainsi répondre aux exigences de sa tâche quotidienne d’enseigner le Fitness.
Enseigner
Niveau 7 Champion du culturisme – Niveau 8 Entraîneur des Stars
Atteindre le niveau 6 de la compétence Charisme Atteindre le niveau 7 de la compétence Charisme
Atteindre le niveau 10 de la compétence Fitness Atteindre le niveau 10 de la compétence Fitness
Bonus Bonus
396 Simflouz 595 Simflouz
Trophée Système solaire Jr. Affiche de souris inspirante
Au niveau 8 : Nouvelles pièces CUS
Niveau 9 Star du culturisme - Niveau 10 Mister Système solaire
Atteindre le niveau 8 de la compétence Charisme
Atteindre le niveau 10 de la compétence Fitness
Bonus Bonus
892 Simflouz 1 338 simflouz
Interaction : Proposer de mettre en forme Trophée de système solaire
Proposer de mettre en forme
Le Sim qui reçoit la proposition de mettre en forme, obtient un état d’esprit Énergisé +2 En forme !
De plus, dans le mode Construction, vous aurez déverrouillé la pièce ‘’ Passion du sport ‘’. Elle ne vous sera pas offerte gratuitement mais vous pourrez l’acheter et l’ajouter à votre maison.
Les uniformes
Plusieurs uniformes dans différentes gammes de couleurs sont dérouillés au cours de cette carrière.
Les cartes chances et plus
Pendant votre horaire de travail, vous aurez quelques cartes chances qui peuvent apparaître. Selon la réponse donnée, dans certaines circonstances, vous pourriez augmenter/diminuer votre performance au travail.
Voici quelques exemples :
À noter : si votre Sim démissionne de son poste d’athlète dans l’une ou l’autre Branche lorsqu’il est arrivé au sommet de sa carrière, vous ne serez pas en mesure de reprendre sa carrière à un niveau inférieur que celui d’une des deux Branches, c’est-à-dire le niveau 5 ou plus de la Branche Athlète professionnel ou de la Branche Culturiste à moins d’utiliser un code de triche » careers.demote<name> » ( name= le nom de la carrière en anglais » Athletic » ) pour rétrograder son niveau d’expérience.
Finalement, au niveau 10 de l’une ou de l’autre Branche, vous aurez déverrouillé la Réussite ‘’ Concurrent mondial ‘’.
Bon jeu !