Si votre Sim s’est lancé dans la carrière de Scientifique, il fera des découvertes lui permettant de créer des sérums et des inventions de tout genre. Au fil de ses promotions et de ses trouvailles ‘’ EUREKA ! ‘’, il sera en mesure de synthétiser un total de 15 sérums à l’aide du laboratoire de chimie équipé de tous les gadgets nécessaires. Après avoir franchi les 4 premiers niveaux de sa carrière, votre Sim débloquera la récompense laboratoire de chimie et profitera alors de cet objet à son domicile.
Je vous propose de jeter un œil sur les 15 sérums, sur les ingrédients nécessaires à leur synthèse et sur leurs effets possibles.
Comment découvrir les EUREKA et synthétiser les sérums ?
Les 15 découvertes des sérums et leurs effets
Les effets indésirables et/ou contraires des sérums contaminés
La vente des sérums
Comment découvrir les EUREKA et synthétiser les sérums ?
Pensée s’est installée au sous-sol de sa demeure pour tester tous ces sérums sur elle-même ou sur les autres Sims.
Les 15 sérums à découvrir et à synthétiser
Pour avoir le privilège de découvrir des sérums il faut obligatoirement faire carrière comme Scientifique. À ce moment-là, votre Sim fera des expériences sur le laboratoire de chimie et dénichera des idées tout au cours de sa journée autant à la maison qu’au travail qui se traduiront par des découvertes EUREKA ! Temporairement, certaines interactions précédées de l’image d’une ampoule favoriseront ces découvertes EUREKA. Des interactions apparaissent provisoirement sur des objets variés comme par exemple :
-Sur le laboratoire de chimie et plusieurs autres objets : Bidouiller
-Sur le laboratoire de chimie : Faire une expérience
-Sur la douche : Prendre une douche méditative
-Sur l’échiquier : Réfléchir à une stratégie
-Faire du jardinage : Désherber
-Sur la génératrice à trou de ver : Calibrer
N’hésitez pas à répéter ces interactions et vous verrez apparaître une nouvelle découverte EUREKA !
Mais ce n’est pas tout de faire une découverte d’un sérum ! Il faut aussi posséder les ingrédients nécessaires pour les créer. Lorsque la révélation d’un sérum aura surgit de la pensée de votre personnage, jetez un coup d’œil dans le carnet de notes de votre Sim, accessible en haut du menu du téléphone. C’est un outil très utile pour faire un suivi des recettes qu’il a acquises et des ingrédients nécessaires dont il dispose dans son inventaire.
Carnet de notes Carrière scientifique
Les premières découvertes ‘’ EUREKA ! ‘’ nécessitent des ingrédients assez courants pour leur synthétisation. Par contre, il faudra vous aventurer dans le monde Sixam pour trouver les ingrédients indispensables à la fabrication des sérums plus avancés.
Sur le laboratoire de chimie, sélectionnez ‘’ Synthétiser un sérum ‘’ Si votre Sim possède les ingrédients dans son inventaire, il sera possible de synthétiser la recette. Si les ingrédients sont grisés, cela signifie que vous ne les possédez pas. Il vous faudra alors vous procurer les ingrédients.
Lorsque votre Sim synthétise un sérum, la réussite n’est pas toujours assurée. Le sérum peut parfois être contaminé. Si le Sim ne réussit pas, il aura un état d’esprit En colère ‘’ Pourquoi ça ne marche pas ‘’ et dans le cas contraire, une réussite lui conférera l’état d’esprit Concentré ‘’ Résultats intéressants ‘’
Si votre laboratoire de chimie brise au cours de vos manipulations, votre Sim en sera quitte pour être Hébété par les vapeurs toxiques.
Hébété par les vapeurs toxiques
D’autre part, il faut aussi tester le sérum, soit en le buvant soi-même ou soit avec l’interaction Amical ‘’ Tester un sérum ‘’ sur un autre Sim.
Tester le sérum Parfum de rose Tester le sérum Besoins assouvis
La plupart du temps, les Sims acceptent sans broncher de tester le sérum. Certains Sims plus méfiants refuseront de le tester qu’importent le niveau de relation que votre Sim a tissé avec lui.
‘’ Non, merci. Ce sérum me semble un peu douteux pour être bu. ‘’
Les 15 découvertes des sérums et leurs effets
Voici l’ordre des 15 découvertes des sérums et leurs effets souhaités. Elles se font tout au long de la carrière du Scientifique. Ces dernières découvertes sont entrecroisées de découvertes d’inventions.
Premier sérum découvert : Nourriture synthétique
Ingrédients : 2 plantes
Effet : Buvez ce sérum pour satisfaire la faim !
Besoin Faim satisfait
Deuxième sérum découvert : Tout rouge
Ingrédient : 1 Basilic
Effet : Buvez ce sérum pour mettre en colère votre Sim !
État d’esprit : En colère Tout rouge
Troisième sérum découvert : Parfum de rose
Ingrédient : Rose
Effet : Buvez ce sérum pour rendre votre Sim enjôleur !
État d’esprit Enjôleur Amour brûlant
Quatrième sérum découvert : Miracle
Ingrédient : 1 Marguerite
Effet : Buvez ce sérum pour guérir votre Sim de toutes les maladies !
Effet : Guérit un Sim malade
Cinquième sérum découvert : Ahminssi
Ingrédients : 2 Persils, 2 Carottes
Effet : Buvez ce sérum pour rendre votre Sim plus mince !
Effet : votre Sim devient mince
Sixième sérum découvert : Fantomatique
Ingrédients : 3 champignons
Effet : Buvez ce sérum pour transformer temporairement votre Sim en fantôme !
Effet : état fantomatique temporaire et capacités (interactions) de posséder, de réparer, d’effrayer en tant que fantôme, etc.
État d’esprit : Joueur +2 pendant 4 heures
État de fantôme après avoir testé le sérum Fantomatique
Septième sérum découvert : Besoins assouvis
Ingrédients : 1 Épinard, 2 Métaux communs
Effet : Buvez ce sérum pour répondre à tous les besoins de vos Sims !
Effet : Comble tous les besoins au maximum
Huitième sérum découvert : Rendodu
Ingrédients : 2 Bananes plantains, 2 Pommes
Effet : Buvez ce sérum pour faire grossir votre Sim !
Effet : Fait grossir votre Sim
Neuvième sérum découvert : Dynamique
Ingrédients : 1 Fraise, 1 Métal commun Effet :
Effet : Buvez ce sérum pour rendre votre Sim énergisé !
Effet : rend votre Sim énergisé avec l’état d’esprit Énergisé +3 pendant 6 heures
Dixième sérum découvert : Force folle
Ingrédients : 2 Épinards, 1 Cristal commun
Effet : Buvez ce sérum pour rendre votre Sim plus en forme !
Effet : État d’esprit Confiant +1 pendant 4 heures et musculature visible
Onzième sérum découvert : Intelligence
Ingrédients : 2 Chrysanthèmes, 2 Pommes Effet :
Effet : Buvez ce sérum pour rendre votre Sim temporairement génial !
Effet : état d’esprit Inspiré +3 pendant 6 heures
Douzième sérum découvert : Don pour les réparations
Ingrédients : Toute pièce d’amélioration (2)
Effet : Buvez ce sérum pour améliorer votre compétence Bricolage !
Effet : état d’esprit confiant + 3 pendant 8 heures
Treizième sérum découvert : Ami de la Faucheuse
Ingrédients : 1 chrysanthème, 1 Cristal extraterrestre
Effet : Buvez ce sérum pour lier une amitié temporaire avec la Faucheuse !
Effet : État d’esprit Confiant +2 » Ami de la Faucheuse » pendant 24 heures (Rien à craindre de la Mort)
Quatorzième sérum découvert : Aura extraterrestre
Ingrédients : Métal extraterrestre, Cristal extraterrestre, Plante extraterrestre
Effet : Buvez ce sérum pour donner temporairement l’intelligence d’un extraterrestre à votre Sim !
Effet : après plus d’une dizaine d’essais, ma Simette n’a pas réussi à obtenir l’effet souhaité. Elle a obtenu, dans toutes ses tentatives de tester le sérum, un état d’esprit ‘’ Endormi + 10 000 ‘’ pendant 1 heure /sim. (même état d’esprit que pour le sérum contaminé Miracle)
Le mystère ou bug reste entier…
Quinzième sérum découvert : Rajeunissement
Ingrédients : 1 Fruit à épines, 1 Xenopetrium, 2 Cristaux extraterrestres Effet :
Effet : Buvez ce sérum pour réinitialiser l’âge de vos Sims !
Pour ceux qui se demande d’où provient l’ingrédient ‘’ Xenopetrium ‘’, sachez que ‘il s’agit d’un élément extrait du métal extraterrestre ‘’ Blutonium ‘’. Vous pouvez l’obtenir après l’envoi de l’échantillon au conseil de géologie ou si vous avez beaucoup de chance, il pourrait être découvert via l’Analyseur chimique en analysant des métaux.
Les effets indésirables et/ou contraires des sérums contaminés
À noter : les effets décrits ci-dessus ne se produisent pas nécessairement aux premières tentatives de test de votre Sim. Il y a de fortes chances que des effets indésirables se produisent. Des sérums contaminés ne donneront pas les résultats escomptés. Il est aussi possible de synthétiser des sérums contaminés lorsque ces derniers ont été testés contaminés.
Si le sérum s’avère contaminé après l’avoir testé en le buvant, votre Sim peut avoir différents effets, voir l’effet contraire de celui souhaité. Par exemple, le sérum Nourriture synthétique devrait normalement combler le besoin Faim mais il peut aussi donner l’état d’esprit Mal à l’aise ‘’ Affamé ‘’; le sérum Ahminssi qui devrait rendre votre Sim plus mince, peut au contraire le faire grossir ou encore lui donner un état Mal à l’aise ‘’ Élimination de poids ‘’. Dans d’autres circonstances, comme par exemple, le fait de boire le sérum Parfum de rose peut provoquer un état d’esprit Embarrassé ‘’ Envie de se cacher ‘’ alors qu’il devrait donner l’état enjôleur ‘’ Amour brûlant ‘’. Le mauvais sérum Don pour les réparations peut aussi produire un état Tendu ‘’ Malchance ‘’ ou Triste +2 » Coeur irréparable », celui de Besoins assouvies génère un état Mal à l’aise ‘’ Ne se sent pas très bien ‘’, celui d’Ami de la Faucheuse peut produire l’arrivée de la Faucheuse ( vous pouvez socialiser avec elle) ou encore l’état d’esprit Triste +2 » Désespérément seul » , celui de Force folle engendre En colère +2 ‘’ Colère folle’’ et celui d’Intelligence peut produire l’état Blasé +2 ‘’ Je suis au-dessus de ça ‘’ ou encore en colère +2 » Vous savez qui je suis ? »
Un sérum contaminé a plutôt un effet positif. C’est le cas du sérum contaminé ‘’ Tout rouge’’ qui confère l’état d’esprit Heureux ‘’ Miam, c’est épicé ‘’.
Boire de mauvais sérums donnent également l’état d’esprit Mal à l’aise ‘’ Expériences sur soi-même ‘’ si votre Sim expérimente lui-même des sérums qui s’avèrent être de mauvais sérums.
Exemples des statuts des sérums:
Les états d’esprits des sérums contaminés :
Effet du sérum contaminé Ami de la Faucheuse : apparition de la Faucheuse
La vente des sérums
Votre Sim s’intéresse t-il plutôt au côté monétaire de cette activité ? Eh bien, la synthèse des sérums peut s’avérer très lucrative si votre Sim décide de les vendre, soit en les faisant glisser et déposer dans l’interface du jeu ‘’ Vendre ‘’ ou mieux encore s’il envisage d’ouvrir son propre magasin. Les profits pourraient s’avérer très intéressants !
Liste de la valeur de base des 15 sérums :
Nourriture synthétique : 100 Simflouz
Tout rouge : 200 Simflouz
Parfum de rose : 300 Simflouz
Miracle : 400 Simflouz
Ahminssi : 500 Simflouz
Fantomatique : 600 Simflouz
Besoins assouvis : 650 Simflouz
Rendodu : 700 Simflouz
Dynamique : 750 Simflouz
Force folle : 800 Simflouz
Intelligence : 850 Simflouz
Don pour les réparations : 900 Simflouz
Ami de la Faucheuse : 950 Simflouz
Aura extraterrestre : 1 000 Simflouz
Rajeunissement : 1 050 Simflouz
Exemple : Pensée a vendu le sérum Intelligence avec une marge de profit de 25 % à son magasin. Son prix de base était de 850 Simflouz et elle a récupéré 1 062 simflouz en le vendant via son magasin.
Bon jeu avec les sérums !