EA a publié un article sur Comment Maxis a ajouté Newcrest au jeu Les Sims 4 avec la participation du directeur créatif du jeu Les Sims 4, Lyndsay Pearson.
Voici un extrait de l’article :
» Un espace réclamé par les fans
Notre équipe passe beaucoup de temps à lire les retours et les commentaires sur Twitter, Facebook, les forums, et d’autres réseaux sociaux. Et il en ressortait clairement que les joueurs souhaitaient avoir plus d’espace pour construire les maisons de leurs Sims. Nous savions aussi qu’à mesure que nous continuerions à étendre le gameplay, ils auraient besoin de plus de place.
Création de Newcrest
Nous avons organisé une séance de brainstorming avec notre équipe Environnement pour discuter des possibilités. Nous étions alors en train de développer Les Sims 4 Au Travail, et nous venions de sortir la mise à jour La Généalogie. Il semblait logique de créer de l’espace pour que les joueurs puissent y mettre leurs Sims.
Nous avons donc eu l’idée de combiner des éléments de Oasis Springs et de Willow Creek pour créer ce nouvel espace : Newcrest. »
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